Экипировка Экипировка персонажа состоит из оружия, доспехов и бижутерии. Оружие необходимо персонажу, чтобы наносить повреждения по противнику, доспехи защищают от физических атак, а бижутерия служит для защиты от магии.
Грейды экипировки
Абсолютно все предметы экипировки имеют грейд (grade). Грейд - это класс экипировки. Чем выше уровень Вашего персонажа, тем лучшую экипировку он может носить.
В Lineage 2 всего семь грейдов (от низшего к высшему):
No Grade - носится персонажами 1-19 уровня
D-Grade - 20-39 уровень
C-Grade - 40-51 уровень
B-Grade - 52-60 уровень
A-Grade - 61-75 уровень
S-Grade - 76-79 уровень
S80-Grade - 80+
Вы не сможете одеть экипировку высшего грейда если этого не позволяет уровень персонажа, в этом случае будет наложен штраф очень сильно снижающий боевые характеристики. Тем не менее Вы без проблем можете носить экипировку грейдом ниже своего уровня.
Оружие
В Lineage 2 довольно много различных типов оружия. Выбор того или иного оружия зависит от класса персонажа, так как только с соответствующим оружием можно использовать спец. умения и удары Вашего класса.
Различное оружие по-разному модифицирует ваши боевые параметры:
Одноручные, двуручные и двойные мечи (Sword, Two-Handed Sword, Dual-Sword) - модификаторы: Точность +0, Шанс. Крит. Атк. +80.
Одноручные и двуручные топоры и дубины (Blunt, Two-Handed Blunt) - модификаторы: Точность +4.75, Шанс. Крит. Атк. +40.
Кастеты (Fist) - модификаторы: Точность +4.75, Шанс. Крит. Атк. +40.
Пики и алебарды (Polearm) - модификаторы: Точность -3.75, Шанс. Крит. Атк. +80.
Кинжалы (Dagger) - модификаторы: Точность -3.75, Шанс. Крит. Атк. +120.
Луки (Bow) - модификаторы: Точность -3.75, Шанс. Крит. Атк. +120.
Уникальное оружие расы камаэлей (может использоваться только ими):
Рапиры (Rapier = Sword)
Древние мечи (Ancient Sword = Two-Handed Sword)
Арбалеты (Crossbow = Bow)
Так же каждое оружие принадлежит к одному из 5 классов скорости:
Очень быстро (Very Fast) - модификатор Скор. Атк. +433.
Быстро (Fast) - модификатор Скор. Атк. +379.
Нормально (Normal) - модификатор Скор. Атк. +325.
Медленно (Slow) - модификатор Скор. Атк. +293.
Очень медленно (Very Slow) - модификатор Скор. Атк. +227.
Модификатор означает, что к базовой величине той или иной характеристики (без оружия в руках) будет прибавлено или вычтено значение модификатора в зависимости от того, какое оружие в руках у персонажа.
Special Abilities (SA)
К оружию C-Grade и выше можно добавить специальную возможность - SA. Каждая единица оружия допускает 3 направления его улучшения, Вы выбираете одно из них. Чтобы добавить к оружию SA необходимо иметь Soul Crystal нужного цвета (красный, синий, зелёный) и уровня. Мы не будем вдаваться в подробности где и как можно взять эти кристаллы, подробнее читайте по ссылке выше.
Доспехи
С доспехами все намного проще, чем с оружием. Есть всего 3 вида доспехов:
Тяжёлая броня (Heavy Armor)
Легкий доспех (Light Armor)
Магическая роба (Robe)
Жесткой привязки какой тип брони носить нет, но Вы должны учесть направленность персонажа (было бы глупо магу одеть тяжёлую броню, а танку лёгкий доспех). За ношение брони подходящего класса Ваш персонаж получает дополнительный бонус.
Наборы брони
Если Вы оденете персонажа в "разнокалиберный" доспех, то просто получите сумму Физ. Защ. отдельных составляющих. Если собрать набор (set) одноимённой брони, то кроме суммарной защиты Вы получите дополнительный бонус. Подробнее о бонусах за сеты смотрите по ссылке выше.
Бижутерия
С бижутерией вообще все просто, нет никаких хитростей. Чем больше Маг. Защ. даёт бижутерия тем лучше Есть правда эпик-бижутерия, которая очень редкая и дорогая, но о ней я расскажу позднее.